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jeux ps2 psvita
La seule chose qui pourrait être pratique c'est hacker la partie PSP pour pouvoir mettre ces UMD sur la PSVita.
Bien que pour moi, les jeux PSP doivent être jouer si possible sur une PSP, on ne peut pas toujours avoir la rétrocomptabilité.
Bientot ça va gueuler par ce qu'on a pas les jeux PS1(ça arrive), les jeux PS2, PS3... sur PSVita.
Surtout qu'ils n'ont plus une réel crédibilité auprès des joueur depuis un moment.
L’émulation sur PS2 sur une PS3 c'est limite du cas par cas car chaque jeux peuvent utiliser différemment le hard de la PS2 ça demande donc des ajustements un émulateur global ça poserait de nombreux bug d'affichage de progression ect ect
Du coup on cole directement un émulateur adapté et optimisé aux jeux (du coup c'est plus proche du portage que de la simple emulation vue qu'il faut adapté le comportement du hardware en fonction du code), il n'y a pas que Sony qui fait ça suffit de voir la société dotemu une société française de retrogaming qui ressort de vieux jeux de la même façon tous simplement car ça permet d'avoir quelque chose d'optimisé et de plug and play
La psp ne sait pas super vendu en EU/US donc le passeport perso j'en ai un peu rien a foutre. Idem pour la rétro. J’achète une console pour les nouveautés pas pour rejouer a des jeux anciens qui n'exploite pas la machine ou que j'ai déjà fait. En plus cette rétro a un cout et au final ça fait plus chier qu'autre chose.
Bref chacun sa vision et ce n'es surement pas le passeport qui fera ou pas le succès de la machine, ni la rétro, ce sera sur la suite du suivi, le soutien des éditeurs et sur la machine marketing. Je ne demande pas que tout le monde pense comme moi mais ne crois pas que le grand public en est quelque chose a carrer du rétro gaming.
On balance pas 250 € pour jouer avec du vieux ou sinon on reste sur du vieux, en tout cas pas moi..
Sony a beaucoup de boulot mais l’énergie doit ce situer ailleurs que sur ce genre de chose. Faut du jeu, des annonces, du lourd, des appli originaux et frais. Une gamme d'Os vita pour leurs smartphones et leurs tablettes serait une bonne chose, une très bonne chose.
1 : les premières ps3 geraient MAL les jeux ps2. Jetes un coups d'oeils aux listes de compatibilités.
2 : Le processeur graphique et le coeur du progleme, celui de la ps2 (Graphics Synthesizer) avait certains capacités que n'a pas le RSX (celui de la ps3).
je t'invite a te documenter avant d'inventer certaines informations (ps3dev wiki ou wikipedia sont trés bien pour ça)
C'est vraiment ce qui te parait le plus logique ? "c'est des sales fegneasse". On parle d'une industrie sérieuse qui pèses des milliards, hein, pas de faire tes devoirs en rentrant de l'ecole
Ce que je suis importe peu. les sdk et leurs Doc sont trouvable aisément sur internet (Merci MediaGen ;) ) Ensuite, il y a assez peu de jeux ps2classics, c'est pas pour rien. tout les jeux n'utilisent pas la console de la même façon
Les jeux développés pour console le sont en prenant bien en compte la moindre capacité des machines. Un portage EST compliqué ET cher, car tu dois prendre en compte tout les aspects de la prochaine plateforme, mais aussi Modifier en fonction des bibliothèques accessibles sur les moteurs. Les pipelines sont différents. En 10 ans, la logique interne change énormément, c'est pas "la même chose en plus puissant"
En effet. certains ont tendance a faire des efforts pour leurs adaptations. On peut attendre un FFX, ou les MGS sereinement :p
Même les dernière PS3 fat avait un émulateur full logiciel. Ils l'ont juste arrêter parce que ces des vrai feignasse ces tout.
Il avait même eu des problème de compatibilité avec les dernière ps2 a cause de leur feignantise car il avait pas mis tout les fichier de lecture des jeux de début de vie sur la ps2 slim.
Ça fait que plein de gens ont du renvoyer leur console pour qu'il la patch.
Tes devs pour sortir ça
Aussi non il aurait fait comme la plus part des collection ces a dire ce contenter des porter des version PC de certains jeux ou affiner juste quelque texture et basta.
Non un portage c'est pas compliquer aussi non il en ferait pas a l’appelle comme maintenant, en plus ça coute moins cher en main d’œuvre et en production qu'un jeux neuf car tout est déjà fait juste affiner ou refaire des texture car ce sont pas des remake mais bien de portage qu'on parle.
Franchement vérifie la cohérence de tes propos avant de poster.
Et en plus tu t'enfonce L2, R2, L3 et R3 sont parfaitement simulable par le tactile arrière de la PSV ces d'ailleurs ce que fera la console pour le certain jeux et pour le remoteplay.
Il n'ont rien de compliquer a faire tandit que la team PCSX2 doit réécrire tout le code pour pas ce mettre hors la loi.
C'est vrai qu'il faut pas vendre la peaux de l'ours avant de l'avoir tuer mais ce principe devrait aussi s'appliquer a sony bien trop confient malgré les nombreux mauvais points qui s'enchaine a quelque jour de la sortie.
Et aussi la non présence de l'UMD passeport va foutre un coup au vente aussi.
Sony a tout intérêt de fournir et au plus vite la partie PSP du store de ces jeux manquant dont il promettent l'arrivée depuis l'annonce de la PSP Go et toujours rien mais aussi a réajuster les prix